那么传奇游戏在历史上的位置有多重要呢?因此要谈到当年中国网游的时代,《热血传奇》就成为了那段时间里的一个标志性作品。
到21世纪之初时,在中国大部地区还没有见到过电脑和网络的技术。对于玩家来说,在玩的时候最理想的场所就是网吧吧。
在《热血传奇》出现之前,在网吧中打开电脑屏幕上显示的游戏种类最多的是CS、千年、石器时代、暗黑二等一些比较流行的网络游戏中的一些冷门单机游戏。
除了《反恐精英》外,在游戏里其他的东西都不太可能使大多数网吧里面的人去玩游戏。
而到了《热血传奇》问世以后的情形又会是怎样一种情况呢?一天的时间在大多数网吧中都是一片人声鼎沸、人群拥挤不堪的局面,《热血传奇》也因此成为了最受玩家欢迎的游戏之一。
最早的游戏中就有这样的设定,在游戏时间推移的过程中,每一个白天都变成了夜晚。城市的灯还非常亮,而且一直都是那么亮。但是还有一小部分人在夜晚或在荒郊野外、怪异的地底下等地方进行探险活动的人们,在漆黑一团的时候视力只能够到达一两米左右的高度,因此很容易就会和敌人产生碰撞的情况。
在晚上的练级和打怪过程中,所有的职业当中战士的地位是最低下的。使用蜡烛或火把为行走中的法师和道长照明前行的道路。对于黑暗中的事物而言,法师职业可以用远程攻击技能做为光源,而战士只能依靠自己的经验来探索前行,并且还存在着很大的风险。
当人物等级提高之后,就可以通过学习技能书籍来掌握各种各样的剑法、魔法以及道术等等。要想让上述的能力得以提高的话,就只有不断地去使用它们,并且在每一次使用之后都对其进行锻炼来加深自己对该项技能的理解和掌握的程度,在积累了足够的经验之后自然就可以晋升到下一级别的去了。
《热血之王》游戏中的职业共有三种:战士、法师以及道士。其中战士属于近战物理类别的角色;法师则为远程魔法攻击的角色;而道士则是既可以进行远程攻击也可以使用近身武器的一种角色类型。
但是非常少见的一点是,《热血传奇》又加强了这样一种职业分化的做法。游戏中的所有道具和装备都有一个“重量”的特性,而且三个职业在这方面的负重能力和腕力能力上相差甚远。(负重就是背上的东西总共有多少重量,手腕的力量是手里的最大分量)
最后要说的就是传奇游戏中竞技模式的内容。传奇游戏里有两样东西很珍贵,一是pk(战斗),二是打宝(刷怪得到装备)
高危等于高额:被杀害的人留下的一些物品以及身上所带的东西都有可能掉下来。
只要有了办法和能力,杀人这条路也就可以变成一条迅速获得金钱的道路了。
游戏就是个江湖,在这江湖中总会有各种关于恩怨、爱情与仇恨的事情上演。总会有个人要来杀你的,也有可能会有一个人为你想让其死去的人。
这款游戏中能够使人兴奋不已,在其中寻到存在感和人生的意义并且认为自己所起的作用是非常重要而且应该被尊重和仰慕的。那时迷茫的年轻人就相当于一种精神上的鸦片。可以让人把自己的青春奉献给它,用自己的热情来灌溉它,并且会得到朋友们甚至恋人的感情回应和人们的好评和尊敬。一代人的精神需求得到满足的同时也陪伴着他们在迷茫与困惑中度过。
现在回想起来就只有无忧无虑、没有压力的那个童年模样了,有的人的回忆中可能会出现一些传奇的经历,比如跟几位朋友一起打怪兽的感觉吧!传奇不是一款十全十美的作品,但它留给人们的是难以磨灭的记忆。
现在的人都在缅怀传奇背后的那些故事,而并不是去怀念那个传奇本身了。
